费舍尔湾
费舍尔湾地图已进行了平衡性更改,旨在解决之前地图更改后出现的不平衡问题。两队占领城镇的情况不太均衡。由于通往城镇中心的路线更快、更危险,上方队伍往往会向下方推进。 因此,上方队伍会冒着失去生命值的风险前进,然后在城镇中撞向下方队伍的防御力量。
【资料图】
1、由于A6–B7区域的地形,通往城镇的路线现在更安全,并且得益于C7–C8区域的植被而更加方便。
2、移除了E8区域的城镇部分一条令人不快的火线。
3、在地图的中心部分(E5-E6 区),一些建筑物的位置发生了变化,并且添加了植被。
4、B2 区的 TD 位置略有改善。
穆勒万卡
穆勒万卡地图已进行了平衡更改,旨在解决不平衡问题。这些不平衡是之前修复1线和2线下方队伍的强势位置时产生的。在 1.18 更新之前,下方队伍在1、2 线上占据优势,而上方队伍在树林一带占主导地位。1.18之后,1、2线的位置变得均衡,而上方的队伍依旧占据优势。
1、J9 方格的 TD 位置得到改善。
2、G8–F8 方格添加了植被并更改了地形,以便更好地射击。
3、由于地形的变化,F8 方格的位置现在能受到更多保护。
4、F9 方格的点位进行了改善。坦克现在无需担心受到来自中央山丘的伤害。
5、分别移除了 D0 和 F0–G0 方格中的植被,以获得更好的火线。